Artist/Generalist (Unreal Engine)
Norwegian Promotion Group AS
- Frist Snarest
- Ansettelsesform Fast
Artist/Generalist søkes med Unreal på CV-en og kreativ magi i fingrene
Som Artist/Generalist hos oss i NPG blir du en nøkkelperson i Interactive‑teamet. Du vil være sentral i å sikre at pipelines, verktøy og grafiske systemer fungerer optimalt, og du samarbeider tett med både artister og utviklere. Med Unreal Engine som kjerneverktøy bidrar du til å realisere visuelt sterke opplevelser gjennom smarte og robuste tekniske løsninger.
Litt om hva du kommer til å gjøre i rollen
I denne rollen vil du utvikle og optimalisere shaders, materialer og VFX i Unreal Engine, og sikre god performance på tvers av plattformer gjennom analyse, testing og forbedring av innhold. Du vil også få ansvar for å lage og vedlikeholde verktøy, scripts og pipelines, for eksempel i Blueprints, for å effektivisere arbeidsprosessene i teamet.
Sammen med utviklere vil du implementere grafikkrelaterte funksjoner og løsninger, samtidig som du oversetter kunstneriske behov til robuste tekniske workflows. Du vil kvalitetssikre grafiske assets og sørge for at de oppfyller alle tekniske krav, samt bidra i integreringen av animasjoner, modeller og miljøer i engine.
Vi søker deg som har
Kunstnerisk og teknisk forståelse
Gode kommunikasjons og samarbeidsevner i prosjektprosesser.
God visuell sans for komposisjon, farge-palette og generelle art prinsipper.
Erfaring med Sequencer er ett must.
Forståelse for look-development og iterasjon. Forståelse av faser (Layout, Blockout etc.)
Grunnleggende forståelse for blueprints (Unreal Engine).
Erfaring med Niagara/Cascade og real-time VFX generelt.
Teknisk kompetanse
Evne til å optimalisere og rydde opp i assets, samt erfaring med CAD‑til‑POLY‑workflows.
Forståelse for animasjonsprinsipper og evne til å minimum kunne animere maskineri (biped er en bonus)
Kunnskap om Material Graph og evne til å lage bespoke/custom shaders om det er behov.
Forståelse av lighting og Nanite/Lumen workflows.
Erfaring med minst ett 3D-Software (Blender, Maya, Max etc.
Minimum bachelor
Det er en fordel om du også har
Erfaring med Perforce eller lignende versjonskontrollsystemer.
God forståelse av performance-analyser og optimalisering.
Vi tilbyr
Spennende prosjekter i en sterk kundeportefølje med miks av store konsern og SMB kunder
Selvstendig, aktiv og utfordrende stilling
Et sterkt tverrfaglig miljø med høy faglig kompetanse
Et sosialt og inkluderende arbeidsmiljø
Konkurransedyktige betingelser
Sentrale lokaler midt i Oslo sentrum
Ferdigheter
- 3D-animasjoner
- Belysningsteknikk
- Betjene 3D-datagrafikkprogramvare
- Optimaliseringskonsepter
- Unreal Engine
- Verktøydesign
- Ytelsesanalyse
JobbMatch
BetaEr du kvalifisert for jobben?
Nysgjerrig på om du kvalifiserer til denne jobben? Med JobbMatch får du umiddelbar tilbakemelding på hvor godt din profil matcher stillingsutlysningen.
Om arbeidsgiveren
Norwegian Promoiton Group (NPG) er et internasjonalt byrå innen merkevareaktivering med 90 ansatte fordelt på kontorer i Oslo, Stockholm og Budapest.
Vi har over 30 års erfaring med å bygge verdifulle relasjoner mellom mennesker og merkevarer. Tjenestene våre omfatter event, exhibition, sport & communication, interactive, markedsføring og design.
Teamet vårt består av tverrfaglige prosjektledere, rådgivere og designere med et sterkt engasjement for å skape innhold og opplevelser som engasjerer. Våre viktigste verdier er å være rådgivende, engasjerende og en solid partner. Vi har et bredt spekter av kunder med prosjekter på tvers av markeder, forretningsområder og størrelser. Prosjekter og leveranser utfører vi både i Norge og internasjonalt.
- Sektor: Privat
- Sted: Bygdøy allé 23, 0262 Oslo
- Hjemmekontor: På kontoret
- Bransje: Event og arrangementer, IT - programvare, Underholdning
- Stillingsfunksjon: Design
- Arbeidsspråk: Norsk, Engelsk
Nøkkelord
technical artist, unreal engine, blueprints, animation
(1/4)
Annonseinformasjon
- FINN-kode 446366595
- Sist endret
