Bildegalleri
What Video Games Have to Teach Us about Learning and Literacy av James Paul Gee
Til salgs
Frakt fra 38 kr + Trygg betaling 39 kr
Trygg handel med Fiks ferdig
Varen sendes til deg, og du har 24 timer til å inspisere den før pengene overføres til selgeren.
Beskrivelse av varen
What Video Games Have to Teach Us about Learning and Literacy av forfatter James Paul Gee. Pocketinnbinding / Paperback. Fagbok. Utgitt av Palgrave Macmillan i 2007. ISBN 978-1-4039-8453-1. 249 sider. Boken er en revidert og oppdatert utgave (second edition).
BOKENS TEKST ER PÅ ENGELSK.
Denne sentrale fagboken innen pedagogikk og medievitenskap undersøker hvordan videospill kan fungere som kraftfulle læringsverktøy. James Paul Gee utfordrer tradisjonelle forestillinger om læring og argumenterer for at moderne dataspill inneholder avanserte læringsprinsipper som skolen i større grad kan dra nytte av. Boken retter seg mot lærere, forskere, studenter og alle med interesse for læring, teknologi og spillkultur.
Gjennom konkrete eksempler fra kjente spill og analyser av spillmekanismer viser Gee hvordan spill fremmer kritisk tenkning, problemløsning, identitetsutvikling og meningsskaping. Innholdet kombinerer teori og praksis, med særlig vekt på kognitiv utvikling og hvordan spill kan bidra til økt forståelse av komplekse begreper. Den reviderte utgaven inkluderer oppdaterte refleksjoner og nye eksempler fra spillverdenen, noe som gjør den særlig relevant i en digital tidsalder.
James Paul Gee er en anerkjent forsker innen utdanningsvitenskap og lingvistikk, kjent for sitt arbeid med literacy og læring i digitale miljøer. Hans forskning har hatt stor innflytelse på feltet spillbasert læring og har bidratt til å etablere videospill som et seriøst studieobjekt innen akademia.
Boken regnes som et klassisk verk innen game studies og pedagogisk teori, og brukes ofte i høyere utdanning og forskning. Den har fått bred oppmerksomhet for sitt nytenkende perspektiv på hvordan læring kan forstås gjennom interaktive medier.
For lesere og samlere er dette en viktig og etterspurt tittel – både som faglitteratur og som et dokument over utviklingen av synet på videospill og læring. En ideell bok for deg som ønsker innsikt i hvordan teknologi og spill kan forme fremtidens utdanning.
Jeg har aktivert tjenesten «Fiks ferdig/kjøp nå» for de som foretrekker denne løsningen. Dersom du ønsker å gjennomføre handelen på tradisjonelt vis uten «Fiks ferdig», kan du enkelt trykke på «Kontakt selgeren» og sende meg en melding, så ordner vi det derfra.
Varen kan hentes i Drammen etter avtale, eller sendes mot at kjøper dekker fraktkostnaden. Betaling kan gjøres via Vipps, bankoverføring eller Bitcoin. Ved henting aksepteres også kontant betaling.
Forsendelser sendes alltid med sporing, med mindre annet er avtalt.
H-DV10 (liten pakke//)*
Brukerprofil
Du må være logget inn for å se brukerprofiler og sende meldinger.
Logg innAnnonsens metadata
Sist endret: 27.4.2026 kl. 15:14 ・ FINN-kode: 461479216
Utforsk våre nye sider for klær og mote
Ta en titt
